您现在的位置是:燃潮传媒 > 综合
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
燃潮传媒2025-12-28 21:22:48【综合】4人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(9)
上一篇: 新疆马文化综合体项目落地乌鲁木齐
站长推荐
友情链接
- 买的橙子没试吃的甜 原因竟是出现在小贩的刀上...
- 短短一年,从争冠到0胜垫底...
- 360安全软件深度剖析:守护数字安全的得力助手
- 传闻今年Xbox不会有年度总结 全力准备2026"周年庆"
- 青鸾繁华录兑换码2024有效 青鸾繁华录的兑换码永久性
- 五年级写景作文:致最后一次秋天的相逢
- 玩游戏充值打折app哪个好一点呢 玩游戏充值打折的软件
- 青鸾繁华录兑换码2024有效 青鸾繁华录的兑换码永久性
- 买的橙子没试吃的甜 原因竟是出现在小贩的刀上...
- 360安全软件深度剖析:守护数字安全的得力助手
- Sri Lanka
- My Armenia Cultural Sustainability Program
- 毛里求斯公开赛沙佩尔领衔争夺总冠军 帕利卫冕 毛里求斯
- 欧洲五大联赛被"2025非洲杯"征召球员名单汇总 科特迪瓦
- 【盛典之外】15年技术老兵揭秘:洪恩识字鸿蒙版的适配密码与成长底气
- 李玉刚《刚好遇见你》歌词分享
- 双色球1罕见现象今年第3次开出 下期锁定这些特征 彩票
- Climate Smart Islands
- 新开传奇网站可以发挥哪些效果?
- 英雄联盟2024暗夜星澜怎么获得 lol2024暗夜星澜返场价格一览







